Maxime Touroute est un artiste numérique et ingénieur français, spécialisé dans la création d’expériences immersives et interactives. Ses projets sont présentés dans le monde entier et ont été récompensés par deux prix « Pépite » du Ministère français de l’Enseignement supérieur. Il collabore régulièrement avec des musées, festivals et compagnies artistiques pour démocratiser l’art numérique et l’innovation technologique.
Formé à l'ingénierie informatique à l'Ecole polytechnique de Nice et ayant fait ses premières armes dans le vidéomapping, il a rapidement adopté une approche artistique où le public n’est plus spectateur mais directement acteur. Au cœur de sa démarche se trouve la volonté de rendre la création numérique accessible au plus grand nombre. Son œuvre emblématique, Let’s Draw, présentée dans plus de dix pays et à travers plus de quatre-vingts expositions, transforme l’espace public en une immense toile collaborative où les participants dessinent simultanément depuis leur téléphone portable. Le résultat : des patchworks de représentations bel et bien personnelles et individuelles, mais partagées par toute une communauté autour de thèmes universels.
La casquette d'ingénieur de Maxime Touroute lui donne une appétence toute particulière pour les enjeux technologiques contemporains, comme l'intelligence artificielle. Dans Painting Mirror, une installation interactive présentée notamment en Europe et en Amérique latine, l’image du public est captée puis réinterprétée en temps réel par des systèmes d’IA inspirés de styles picturaux historiques. L’œuvre propose une réflexion sensible sur les capacités et les limites de ces technologies tout en ouvrant un dialogue critique avec les publics autour des mutations contemporaines de la création visuelle. Il conçoit également ses propres logiciels de création, utilisés aussi bien dans ses œuvres que par d’autres artistes, festivals et institutions culturelles.
Ses œuvres et installations ont été présentées dans le monde entier : en Europe, en Amérique du Nord, en Afrique et en Amérique latine... Soucieux des enjeux environnementaux liés à la diffusion artistique, il expérimente également de nouvelles formes de création et de transmission à distance.
En 2026, il s’associe à l’Institut Français de Suède pour Kulturnatt pour une expérience immersive au Palais Broms. Tableaux qui s’animent, oeuvres du public projetées sur les murs et plafonds de la Résidence, installations en écho avec les concerts envoûtants de Lovisa Samuelsson de pièce en pièce, ont enchanté petits et grands.
